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hack console
Pour sauvegarder la NAND, hekate reste l’outil facile et utile.
Les backups, une fois, installé sur l’emuNAND, ne sont pas à réinstaller si la console redémarre. En revanche, pour les utiliser, il faut boot en CFW, cela va de soi.
De plus, connecter sa console online depuis la sysNAND n’est pas non plus conseillé mais cela se fait, si et seulement si, on est certain que les données underground n’ont transitée que sur l’emuNAND. Ceci est le conseil donné pour réduire fortement les risques de ban.
Il n’existe aucun moyen de debannir une console. Il n’y a aucun outil qui le permet à ce jour. Seul la console est bannie mais pas le compte Nintendo.
Cela est fortement dommage de ne pas prendre le temps de lire pour éviter de se retrouver dans cette situation. Personne ne peut confirmer ce qui est envoyé réellement en termes de télémétrie à Nintendo mais le fait de créer une emuNAND et de paramétrer les DNS évite déjà fortement le ban. S’ajoute à cela d’autres outils qui s'utilisent en complément. Tout cela est abordé dans le tutoriel.
L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et la sysNAND est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées d’où le fait d’en créer une pour se prémunir d’un ban ou d’un brick. Les données underground sont à utiliser sur l’emuNAND et elle ne doit absolument pas être connectée aux serveurs de Nintendo. Pour ce qui est de la sysNAND, elle s’utilise en officiel en mode normal sans hack actif d’où le fait de redémarrer la console pour être sur HOS sans hack.
Hekate permet trois modes de boot (et plus si on le souhaite) mais il utilise un bootloader non officiel qui n’est pas celui de Nintendo donc si la console est démarrée en mode stock, ce n’est pas avec le bootloader de Nintendo d’où le fait de redémarrer sa console si l’on souhaite utiliser sa syNAND en officiel.
Ce qui modifie la NAND, c’est l’utilisation de NSP, du mode autoRCM ou de certains homebrews. C’est pour cela qu’il faut utiliser l’emuNAND. La sysNAND servira pour des jeux legits et le online si et seulement si elle n’est pas modifiée comme indiqué juste avant. Quant à l’emuNAND, elle doit être configurée de telle manière à éviter une connexion aux serveurs. C’est pourtant la base des indications données et à suivre.
Et pour répondre à la dernière question, il existe cela mais qui a ses limites:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39686.html
Le online officiel, pour ta console, est terminé.
On ne parle pas du tout de la meme chose, si tu as un support de donné externe à ta PS4 ou ta PS5, avec tes jeux PS4 (install cd ou demat) tu peux l utiliser et jouer sur toutes tes PS4/PS5 possedant le meme PSN.
La sur switch la SD card fait office de support mobile, mais elle est rattachée à une unique console.
La raison de ce choix, le hack 3DS venait d'une faille de secu, sur la SD amovible.^
Là ils ont un peu trop blinder le truc.
Et puis pour certain il y a l'etape d'apres, moi j ai donné mon ancienne Switch à mon fils, mais quelle galere pour regler les comptes de chacun pour que tout le monde puisse jouer à tous les jeux, et je parle meme pas de ces jeux qui ne supportent pas le transfert de sauvergarde ni le cloud save,
Toutefois, si tu as utilisé le hack sur la sysNAND avec certains homebrews, installation de jeu NSP ou que tu as utilisé le mode autoRCM, cela a modifié ta NAND système sur la console. Et dans ce cas, le online est à proscrire. Si tu n’as rien fait de cela et que tu es certain que ta sysNAND est clean et que les données underground n’ont transité que sur l’emuNAND, alors le risque de ban est fortement réduit. Aucune certitude mais c’est ainsi que chacun le fait.
Si tu dois mettre à jour ton emuNAND, le développeur SciresM propose Daybreak avec AMS.
SX OS est compatible HOS 11.0.0 max. Si la mise à jour a été faite:
La sysNAND est la NAND sytème de la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. C’est pourtant bien conseillé d’en créer une préalablement. Tu indiques avoir utilisé ChoiDujourNX pour mettre à jour sans préciser sur la sysNAND et l’emuNAND donc je présume que tu n’en possèdes pas.
De plus, ChoiDujourNX n’est pas compatible au delà de HOS 12.x.x donc même si le downgrade était possible, tu ne pourrais pas passer par cet homebrew. Seul Daybreak reste compatible mais il s’utilise avec Atmosphère. Ceci est pour information car, comme indiqué plus haut, le downgrade ne sera pas possible via SX OS.
En revanche, non seulement tu as grillé les eFuses de la CM mais tu as aussi grillé les eFuses LOTUS du port cartouche, qui, en cas de downgrade, le rendra inutilisable. Aucun moyen de contourner cela via SX OS. Et comme indiqué, seul le patch NoGC le permet.
La solution alternative restera d’utiliser le hack Atmosphère/Hekate pour ta console.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Dans ton cas, tu devras réinstaller tes jeux au format NSP via un gestionnaire de backups à disposition. Et ce, une fois que tu auras bien préparé ta SD et ajouté les sigpatches manuellement. Toutes les infos sont dans le tutoriel.
Il te faudra également faire un dump de tes clés via Lockpick_RCM pour pouvoir utiliser des outils.
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Le seul moyen de pouvoir effectuer un downgrade sans se heurter à des erreurs ou problématiques de brick aurait été de conserver ses eFuses. Pour cela, il s’agit d’activer le mode autoRCM et de tout le temps booter en CFW. Cela implique de ne plus utiliser HOS en mode normal et d’oublier le online.
Pas d’autre choix lorsque les eFuses sont grillés de passer par le hack AMS/Hekate lorsque l’on est sous SX OS et que HOS n’est plus supporté. Et pour terminer, il y a aussi des précautions à prendre pour éviter un ban et des préconisations à suivre pour éviter un brick. L’emuNAND est utile pour cela. Le tutoriel, en lien, apporte suffisamment d’infos au sein de sa FAQ pour comprendre tout cela.
2. Le problème réside dans les eFuses de la CM que tu as grillés et ceux du port cartouche nommés eFuses LOTUS, également. Tu auras donc une erreur en mode HOS normal. Le patch NoGC permet de contourner cela mais implique de tout le temps démarrer en mode CFW. Et si ta Switch n’est pas patchée, je ne vois pas l’intérêt de rester en 4.1.0 et de continuer à utiliser SX OS. Il ne te reste plus qu’à engager la démarche avec AMS/Hekate et de rendre compatible ton emuNAND pour les deux hack.
Toutes les infos dans ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
SX OS n’est plus maintenu à jour et ne prend en charge que la version HOS 11.0.0 et inférieure. Toutefois, si l’emuNAND est toujours en 11.0.0, tu peux malgré tout y accéder via le Menu de SX OS sur ta sysNAND. Pas de raison que non car l'accès au Menu est différent du boot. En revanche, comme dit plus haut, ton port cartouche sera inutilisable sur ton emuNAND car tu as grillé ses eFuses LOTUS. Aucun moyen de contourner cela sur SX OS.
3. JKSV est opérationnel. Il doit te manquer un aspect dans la démarche.
https://gamergen.com/forums/underground ... 57058.html
4. Le XCi s’installe comme un NSP.
HOS 13.0.0 est disponible et l’ensemble des outils sont portés pour supporter ce firmware. Toutefois, Atmosphère est en pré-release, le temps pour SciresM d’avoir suffisamment de retour pour corriger d’éventuels bogues et proposer sa release stable. Mais tout semble opérationnel.
Toutefois, tu peux mettre à jour manuellement en 12.1.0, si tu le souhaites.
Au delà de tout cela, ton port cartouche restera opérationnel si tu mets à jour sysNAND et emuNAND dans une même version qui implique une mise à jour de ce dernier. Il ne le sera pas si tu décidais de laisser ton emuNAND en 11.0.0 et ta sysNAND en 13.0.0 ou 12.x.x. Il sera inutilisable sur l’emuNAND car le port cartouche se met à jour à partir de HOS 12.0.0 (un efuse LOTUS se grille et cela fait donc 4 depuis la 4.0.0/9.0.0/11.0.0/12.0.0). Il n’existe aucun moyen de contourner cela via SX OS. Seul le patch NoGC le permet. Des explications en FAQ sont dispos.
Pour le reste et ce qui concerne l’emuNAND, si tu souhaites la conserver, il faut opérer une fonction de migration via Hekate pour que cette dernière soit utilisable pour les deux hack. Toutefois, elle ne doit pas dépasser 11.0.0 sinon, SX OS ne pourra plus être utilisé. Et si tu mets a jour l’emuNAND pour ne plus passer par SX OS, tu le pourras pour AMS/Hekate.
Tu peux aussi créer une seconde emuNAND pour AMS/Hekate dans la version souhaitée mais est-ce vraiment utile ? Seul toi peut le savoir en fonction de ce que tu souhaites.
Dans tous les cas, sache que le downgrade de la sysNAND ne sera possible que si tu décides de conserver tes eFuses et que tu actives le mode autoRCM pour tout le temps booter sur CFW. Si tu ne fais pas cela, les eFuses de la CM se grilleront et démarrer la console sans hack aboutira à une erreur. Ceci est pour information.
Beaucoup d’éléments et des choix à faire. A toi de voir mais si tu souhaites utiliser AMS strictement, tu peux tout refaire. Une chose peut être envisagée, c’est sans doute le dump de tes sauvegardes pour les réutiliser ensuite. Les jeux XCi que tu utilisais via SX OS s’installeront comme des NSP via un gestionnaire de backups sous AMS.
Conserve tout de même une sauvegarde de ta SD sur PC et ta licence de SX OS.